अन्य खेल 3D मॉडल

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सामान्य रूप से भौतिक संस्कृति का उद्भव और विशेष रूप से, कुछ सिद्धांत:

- "गेम थ्योरी", जिसके मूल में F. Schiller खड़े थे और जिन्होंने बाद में Bücher, Groos और Leturno को विकसित किया, भौतिक गतिविधि सहित सभी मानव संस्कृति को खेल गतिविधि के विकास के रूप में देखते हैं। आधुनिक दर्शन में, खेल सिद्धांतों का सबसे प्रसिद्ध प्रस्तावक जोहान हुइज़िंगा है। खेल के सिद्धांत जी स्पेंसर द्वारा "अतिरिक्त ऊर्जा के सिद्धांत" से सटे हुए हैं, जिन्हें उनमें से एक किस्म भी माना जा सकता है; इस सिद्धांत के अनुसार, आदिम आदमी, जिसे अतिरिक्त ऊर्जा, बेहतर आंदोलनों (खेलने और नृत्य) को जारी करने की आवश्यकता थी, जिसने इसे सबसे सफलतापूर्वक किया।

- "जादू का सिद्धांत" (रीनैक, बाद में मंद, केर्बे, जिलेट) शारीरिक संस्कृति के उद्भव को श्रम की नकल करने और नृत्य और जादू के अनुष्ठानों के शिकार और शिकार को प्रशिक्षित करने और सुधारने की आवश्यकता से जोड़ता है।

- भौतिकवादी सिद्धांत, या "श्रम का सिद्धांत" (जीवी प्लेखानोव द्वारा प्रस्तावित और एनआई पोनोमेरव द्वारा विकसित) को लगभग सभी आधुनिक प्रकार की भौतिक संस्कृति और खेल प्रकार की श्रम गतिविधि के स्रोत के रूप में माना जाता है