मुक्केबाजी 3D मॉडल

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मुक्केबाजी एक लोकप्रिय खेल है यही कारण है कि आप मुक्केबाजी से संबंधित 3D मॉडल भी पा सकते हैं।

यह एक संपर्क खेल, एकल मुकाबला है, जिसमें एथलीट विशेष दस्ताने में अपनी मुट्ठी के साथ एक दूसरे पर वार करते हैं। रेफरी लड़ाई को नियंत्रित करता है, जो 12 राउंड तक रहता है। यदि प्रतिद्वंद्वी को खटखटाया जाता है और दस सेकंड (नॉकआउट) में या वह घायल हो जाता है और उसे लड़ाई जारी रखने की अनुमति नहीं देता है (तकनीकी नॉकआउट) नहीं होने पर विजय प्रदान की जाती है। यदि राउंड की एक निर्धारित संख्या के बाद बाउट नहीं रोका गया है, तो विजेता को न्यायाधीशों के स्कोर द्वारा निर्धारित किया जाता है।

इस तरह के प्रतियोगिताओं का सबसे पहला सबूत सुमेरियन, मिस्र और मिनोअन राहत पर दर्ज किया गया है। प्राचीन यूनान में मुट्ठी के लिए टूर्नामेंट हुए। सच में मुक्केबाजी 688 ईसा पूर्व में एक खेल मार्शल आर्ट बन गया। ओए।, जब प्राचीन ओलंपिक खेलों के कार्यक्रम में पहली बार मुट्ठी के झगड़े शामिल थे। 18th शताब्दी की शुरुआत में इंग्लैंड में आधुनिक बॉक्सिंग की शुरुआत हुई।

चूंकि कुछ देशों में मुक्केबाजी के अपने प्रकार हैं - फ्रांस में फ्रेंच मुक्केबाजी (सवेटा, अंग्रेजी बॉक्सिंग और बेंत की बाड़ का सहजीवन), म्यांमार में लेथवे, थाईलैंड में मय थाई, "अंग्रेजी मुक्केबाजी" शब्द का इस्तेमाल कभी-कभी सबसे अधिक किया जाता है। आम बॉक्सिंग प्रकार।

पहले, लड़ाई का मुख्य कारण पैसा था - प्रतिभागियों ने पुरस्कार के लिए लड़ाई लड़ी, और दर्शकों ने दांव लगाए। आधुनिक ओलंपिक आंदोलन ने शौकिया मुक्केबाजी में रुचि को पुनर्जीवित किया है, जो कि 1904 में फिर से एक ओलंपिक खेल बन गया, और 1920 में अंततः खेलों के कार्यक्रम में प्रवेश किया।

अब शौकिया झगड़े तीन या चार राउंड तक सीमित हैं, और विजेता को एक प्रतिद्वंद्वी के शरीर और चेहरे में सटीक हिट के लिए बनाए गए अंकों की संख्या से निर्धारित किया जाता है। मुक्केबाज एक सुरक्षात्मक हेलमेट में चोट, नॉकडाउन या नॉकआउट की संभावना को कम करते हुए लड़ाई में खर्च करते हैं। लगभग पूरी दुनिया में, पेशेवर मुक्केबाजी ने अधिक लोकप्रियता हासिल की है, लेकिन क्यूबा और कुछ पूर्व सोवियत गणराज्यों में, शौकिया संस्करण प्रबल है। अधिकांश मुक्केबाजों के लिए, ओलंपिक खेलना एक पेशेवर रूप में भविष्य के कैरियर के लिए आवश्यक अनुभव का स्रोत बन जाता है।

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